FilteOutputStream
不带缓冲的操作(FilteOutputStream
类和FilteInputStream
类),每读一个字节就要写入一个字节,由于涉及磁盘的IO操作相比内存的操作要慢很多,所以在读写的字节比较少的情况下,效率比较低;
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\\1.txt");
BufferedOutputStream
BufferedOutputStream是带缓冲区的输出流,不管是BufferedOutputStream
还是BufferedInputStream
里面都自带了默认缓冲区,大小是8192Byte,也就是8KB ,能够减少访问磁盘的次数,提高文件读取性能;它们都用到了装饰器模式;将FilteOutputStream
装到里面,所以 BufferedOutputStream
是 依赖FilteOutputStream
的;
当传输的文件特别大的时候,BufferInputStream
的优点就体现出来了 ,带缓冲的流,可以一次读很多字节,但不向磁盘中写入,只是先放到内存里。等凑够了缓冲区大小(默认8KB)的时候一次性写入磁盘,这种方式可以减少磁盘操作次数,速度就会提高很多!这就是两者的区别
BufferedOutputStream什么时候会往磁盘中写数据呢?
- 第①种:缓存区满了,写出去!
- 第②种:
flush()
方法被调用,写出去! - 第③种:
close()
方法被调用,写出去!因为,close()
方法被调用的时候,会先调用flush()
方法。
如何设置缓冲区大小
看到了吗?构造方法的第二个参数就是缓冲区大小,可以自己自行配置,默认的size就是8192,也就是8kb。
// out 写
BufferedOutputStream in = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\out.txt"),8192);
// in 读
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\in.txt"),8192);
区别
通过介绍,对它们内部的也就有了一定的了解了;
BufferedOutputStream 真的比 FileOutputStream 快吗?
为了验证这个这个问题,我们需要做两轮测试,通过写入少量的数据和大量数据对比一下它们之间的速度如何;
第一轮测试 :每次只写一个字节
这一轮测试里面,会延时5秒,在这5秒内不停地往文件中写入一个字节的数据;我们看看5秒后BufferedOutputStream 和 FileOutputStream 能写多少数据,代码如下,(<font color="red">注意:这2个测试方法用到了一个共享变量run
,所以测试时一定要分开运行,千万不可以一起运行这个2个测试方法,否则测试数据不准确</font>)
volatile boolean run = true; // 标志位
// 不带缓冲区 每次只写一个字节
@Test
public void fileWriteOneByte() throws IOException {
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\\FileOutputStream_one.txt");
// 延时5秒
fiveSeconds();
while (run){
// 每次写一个字节
fileOutputStream.write(1);
}
fileOutputStream.flush();
fileOutputStream.close();
}
// 带缓冲区-->每次只写一个字节
@Test
public void bufferWriteOneByte() throws IOException {
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\\BufferedOutputStream_one.txt");
BufferedOutputStream bufferedInputStream = new BufferedOutputStream(fileOutputStream);
// 延时5秒
fiveSeconds();
while (run){
// 每次写一个字节
bufferedInputStream.write((byte)1);
}
bufferedInputStream.flush();
bufferedInputStream.close();
}
/**
* 延时5秒
*/
private void fiveSeconds(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 睡5秒
Thread.sleep(5000);
// 跳出死循环
run = false;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
运行后,我们看看结果,显而易见,带缓冲区的BufferedOutputStream
在5秒内写入了300M的数据,而不带缓冲区的FileOutputStream
在5秒内只写入了1.71M的数据;这个读写速度对比,简直就是碾压型的;
==所以我宣布,第一轮 带缓冲区的BufferedOutputStream
获胜!!!==
第二轮测试:每次写入81920个字节(80KB)
这一次我们加大量级,当它们每次都写入81920
个字节时,也就是80K,看看这2种方式在5秒内能写多少数据,写的速度会有什么变化呢?谁写的更多呢?让我们拭目以待,上代码 (<font color="red">注意:这2个测试方法用到了一个共享变量run
,所以测试时一定要分开运行,千万不可以一起运行这个2个测试方法,否则测试数据不准确</font>)
volatile boolean run = true;
// 每次写81920个字节
@Test
public void file() throws IOException {
byte[] bytes = new byte[81920];
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\\FileOutputStream_81920.txt");
// 延时5秒
fiveSeconds();
while (run){
// 每次写入 81920 个字节
fileOutputStream.write(bytes);
}
fileOutputStream.flush();
fileOutputStream.close();
}
// 每次写81920个字节
@Test
public void bufferFile() throws IOException {
byte[] bytes = new byte[81920];
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("D:\\BufferedOutputStream_81920.txt");
BufferedOutputStream bufferedInputStream = new BufferedOutputStream(fileOutputStream,81920);
// 延时5秒
fiveSeconds();
while (run){
// 每次写入 81920 个字节
bufferedInputStream.write(bytes);
}
bufferedInputStream.flush();
bufferedInputStream.close();
}
// 延时5秒
private void fiveSeconds(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 睡5秒
Thread.sleep(5000);
// 跳出死循环
run = false;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
通过结构可以看到,带缓冲区的BufferedOutputStream
在5秒内写入了将近4.5G
的数据,而不带缓冲区的FileOutputStream
在5秒内写入了 6.87G
的数据, FileOutputStream 反而更快了;
==所以我宣布,第二轮 不带缓冲区的FileOutputStream
获胜!!!==
结论
通过以上的数据可以得出结论,谁快谁慢是根据实际情况来决定的,而不是说带了缓冲区就一定快;
- 每次写入的数据量小的情况下,带缓冲区的
BufferedOutputStream
效率更快; - 每次写入的数据量比较大时,不带缓冲区的
FileOutputStream
效率更快;
所以,大家在选择的时候就需要根据实际情况来决定使用哪种IO流了,而大部分情况下,FileOutputStream
就已经足够了,只需要将写入的数据量大一点即可;